ISCTI - Istituto Superiore delle Comunicazioni e delle Tecnologie dell'Informazione
Il progetto si inquadra nel processo di convergenza tecnologica tra televisione, Internet e dispositivi mobili. TV++ si prefigge di acquisire le competenze necessarie per comprendere tale processo, coinvolgendo i principali attori interessati: broadcaster, produttori di apparati, fornitori di contenuti e operatori di telecomunicazioni.
Il progetto si propone in particolare di studiare le principali tecniche di erogazione e fruizione, anche ibride, di contenuti delle diverse piattaforme al fine di fornire linee guida, suggerire modelli e soluzioni per tutti gli interessati, con particolare riguardo agli aspetti legati al digital divide culturale.
TV++ analizza i modelli che possono portare al superamento di alcuni ostacoli strutturali che al momento rallentano l’evoluzione dei mercati connessi alla televisione – contenuti, servizi, tecnologie hardware e software – e contribuiscono a orientare i vari attori su soluzioni proprietarie caratterizzate da scarsa interoperabilità. La disponibilità di un modello che renda più omogeneo l’accesso ai contenuti può rappresentare nel breve-medio periodo uno dei contesti d’uso che può stimolare la domanda di banda larga.
Pertanto il progetto si pone lo scopo di individuare azioni concrete per l’attuazione degli obiettivi perseguiti dall’Agenda Digitale Europea, all’interno del pilastro “Standard e interoperabilità”.
Descrizione
Il progetto caratterizza le proprie attività nell’ambito degli indirizzi del Dipartimento per le Comunicazioni del Ministero dello Sviluppo Economico, in particolare per quanto riguarda la valorizzazione dell’interoperabilità e l’alfabetizzazione nel settore ICT nel più generale contesto dell’inclusione digitale.
Il progetto si articola in tre principali attività, ciascuna afferente a un particolare settore delle comunicazioni:
Risultati e obiettivi
Risultati e obiettivi relativi alle piattaforme TV abilitate a Internet:
Risultati e obiettivi relativi alla sentiment analysis:
Risultati e obiettivi relativi allo studio delle possibili interazioni tra piattaforme TV tradizionali e i dispositivi mobili:
Destinatari
Il progetto è rivolto a:
- produttori di elettronica di consumo (CE), che con il lancio delle piattaforme TV-IE proprietarie hanno ridefinito il concetto di intermediazione tra possessore di contenuti e utente finale dando origine alla Over The Top TV (OTT TV), ovvero una modalità di fruizione dei contenuti video da Internet che oltrepassa i tradizionali fornitori di servizi IPTV
- nuovi aggregatori e fornitori di servizi web, che configurandosi come meta-portali di contenuti e servizi fruibili per lo più attraverso un STB-IE collegato allo schermo TV, sono i principali fautori dell’emergente OTT TV
- broadcaster tradizionali che hanno sviluppato due tipi di servizio web. La Catch-up TV (riproposizione su appositi portali web di programmi del palinsesto lineare per un certo periodo di tempo dopo la messa in onda sul canale) e la OTT TV su piattaforme TV-IE (sulla base di accordi con i produttori di CE e i nuovi aggregatori di contenuti o service provider)
- operatori di telecomunicazioni su rete fissa che hanno rivisto le proprie strategie riguardo all’IPTV Pure Play Service a favore di soluzioni ibride broadcast-broadband che permettono di entrare nel mercato dell’OTT TV
- operatori di telecomunicazioni su rete mobile che vedrebbero incrementare i propri ricavi dalla eventuale diffusione di applicazioni mobili a sostegno dell’esperienza televisiva
- aziende produttrici di dispositivi dotati di connessione a Internet, quali consolle per videogiochi, televisori, set top box, palmari e table
- aziende di sviluppo di applicazioni web su dispositivi abilitati a Internet
Il progetto auspica lo sviluppo di una serie di iniziative coordinate a livello nazionale per la costruzione di uno spazio di discussione e di confronto, in grado di supportare attraverso metodologie, strumenti di ricerca e prototipi tutti gli attori italiani interessati a comprendere le sfide che le piattaforme TV-IE e mobili hanno posto e porranno nel futuro, in modo da individuare soluzioni il più possibile condivise.
Scenari futuri
Per quanto riguarda il prototipo basato sulla sentiment analysis è possibile immaginare l’evoluzione di questa piattaforma come un concreto strumento di monitoraggio delle opinioni espresse online dagli utenti, sui blog o microblog. Dunque lo sviluppo naturale del prototipo è quello di integrare tutte le sorgenti informative della rete e fornire un servizio istantaneo sulle opinioni in forma anonima aggregata espresse in rete dai cittadini – sempre nel rispetto della privacy – ai fini della valutazione e dell’apprezzamento di un servizio, un programma, eccetera.
L’evoluzione del Data Base è invece legata alla necessità di adeguare le informazioni sulle piattaforme TV-IE alla velocità di sviluppo di nuovi o più aggiornati modelli da parte dei produttori. A questo proposito è possibile immaginare un Data Base disponibile online che possa essere aggiornato dai diretti interessati. Una possibile applicazione pratica del Data Base potrebbe essere quella di renderlo disponibile alla consultazione online da parte degli utenti, come strumento di supporto per l’orientamento nel settore.
Relazione con l’Agenda Digitale Europea
Molti degli attori che operano nei mercati delle Tv Connesse si stanno orientando su un modello di business di tipo walled garden e più in generale su soluzioni scarsamente interoperabili. In alcuni casi tale scelte sembrano alimentate dalla difficoltà da parte delle aziende di conoscere un panorama assai frammentato. Tale frammentazione costituisce uno dei principali ostacoli alla realizzazione di un mercato unico digitale: condividendo i risultati dell’analisi condotta all’interno di questo scenario si possono stimolare strategie commerciali che vadano verso la standardizzazione o l’interoperabilità tra i sistemi.
La fruizione efficace di contenuti e servizi web sullo schermo dell’apparecchio TV principale di casa o su uno schermo secondario presuppone una connessione always-on a larga banda su rete fissa. Di conseguenza la diffusione dell’OTT-TV, ovvero di applicazioni e servizi relativi alle piattaforme TV-IE, necessita della promozione di un accesso a internet veloce e superveloce per tutti, in accordo con le azioni dell’Agenda Digitale Europea.
Infine i più recenti sviluppi di queste tecnologie sono improntati a migliorare l’alfabetizzazione informatica, le competenze e l’inclusione nel mondo digitale.
Pubblicazioni
Il progetto di ricerca TV++ ha dato luogo a diversi articoli scientifici su riviste internazionali e ha partecipato a conferenze in alcuni paesi europei. Di seguito le pubblicazioni disponibili:
G. Marcone, P. Masullo, S. Romei, M. Teodori, “Piattaforme di fruizione. Le frontiere dell’intrattenimento domestico”, Quaderni di Telèma - Media Duemila, n. 275, pp.33-38, Roma, Luglio-Agosto-Settembre 2010